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开放世界核心是探索?这里做到了探索战斗两不

来源:探索科学 【在线投稿】 栏目:综合新闻 时间:2021-04-18

【作者】网站采编

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【摘要】要说最为自在的游戏,开放世界类型绝对是不二之选。在开放世界中,玩家将不再受到游戏的限制,无论是遵循着主线剧情做任务打副本,还是欣赏风景、打怪挖矿,采集做饭等等,都

要说最为自在的游戏,开放世界类型绝对是不二之选。在开放世界中,玩家将不再受到游戏的限制,无论是遵循着主线剧情做任务打副本,还是欣赏风景、打怪挖矿,采集做饭等等,都可以让你享受到绝对的自由,也就是说你将跟着自己的脚步走,而不是按照一条主线剧情走到底,像是《原神》就打造了这样一款开放世界。

在《原神》的第一个任务中,大家就可以感受到这样的自由。新手村的首个任务是激活传送点,不过并非强制性,而是看你的选择,你也可以在沙滩上漫步领略大海的美丽,甚至爬树摘点苹果也是不错的选择。在这样的自由探索下,很多玩家以为开放世界的核心玩法是探索,从而忽略这类游戏的其它优点,导致探索玩法不仅成为开放世界的标签,更成为了一种束缚。

不过,我最近接触的一款开放世界新作,不仅有着自由的探险性,对于战斗方式也是格外的看重,那就是完美旗下的《幻塔》手游。在大多数开放世界游戏中,自由自在的探索才是关键,而在《幻塔》中,大家不仅感受到探索、解密、收集等趣味玩法,同时为了让大家有着更好的战斗体验,流畅的战斗节奏以及爽快的打击感也是让人让人欲罢不能。

相比于一些只有一段跳或者奔跑的游戏,《幻塔》中还加入了二段跳设定,让玩家们在操作角色时更加灵活。除了普攻和技能的攻击方式以外,玩家还可以利用场景道具和地形差异,轻轻松松打出属于自己的风格,像是利用钩索快速接近敌方或者登上高处的墙壁,从近身攻击改换武器,用弓箭的远程输出拉开距离,进行一波消耗。

当然,游戏中的每位boss都有着独特的设计,也就是不同的弱点,在连招攻击弱点的同时,让敌人进入到瘫痪状态的同时,更能保证自己的生存空间。不过《幻塔》战斗的深度还得是其QTE设定,把握时机躲避敌人伤害,再利用自己的操作和连招给予对方致命一击,不得不说,光是想想就觉得非常炫酷。

为什么说是想想呢?因为想要打出流畅帅气的连招,还得是看玩家自身的操作和反应力,像是我这样的手残,就只能规规矩矩的平a+技能了。在保证了探索玩法的完善和趣味性下,战斗系统也打造的如此自由,想必大家也是在期待《幻塔》的正式上线,大家不妨和我一起预约关注一下,也许这款游戏很快就和大家见面了哦!

文章来源:《探索科学》 网址: http://www.tskxzzs.cn/zonghexinwen/2021/0418/1543.html

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